Formatos desarrollados en múltiples medios y plataformas tecnológicas que articulan, a partir de la creación de escenarios y situaciones, estrategias lúdicas, estrategias transmedia, y resolución colectiva de problemas reales para abordar contenidos específicos de enseñanza.
EXPERIENCIAS TRANSMEDIA
36 CORONAS
Una historia de enigmas, amores y venganza. Una narrativa transmedia para el desarrollo de nociones y habilidades de pensamiento matemático.
ULTIMÁTUM
Un juego de realidad alternativa en red, transmedia y de activismo digital para la producción de sentido a través de la exploración de textos académicos.